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As 10 maiores diferenças entre Baldur’s Gate 3 e D&D

  • Portão de Baldur 3 é baseado na quinta edição do Masmorras e Dragões , o clássico RPG de mesa.
  • D&D possui múltiplos elementos impossíveis de adaptar em um videogame, fazendo diferenças na BG3 As regras são uma necessidade.
  • Algumas mudanças de D&D para BG3 são relativamente menores, afetando a forma como certas ações são usadas, mas outras alteram mais fundamentalmente a experiência.

Portão de Baldur 3 faz um excelente trabalho de adaptação Masmorras e Dragões experiência em forma de videogame, mas não há poucas diferenças entre ele e sua inspiração. Alguns aspectos fundamentais D&D são fundamentalmente impossíveis de traduzir, enquanto outros funcionam melhor em jogos de mesa do que em videogames. A maioria dessas mudanças são pequenas, mas algumas reformulam a experiência de maneira significativa.

Dando uma olhada nas maiores diferenças entre Portão de Baldur 3 e D&D ajuda a revelar alguns dos pontos fortes e fracos de cada experiência, pois ambas possuem elementos únicos a oferecer. Ele também fornece um vislumbre de todo o trabalho que a Larian Studios colocou na construção de algo em torno D&D conceitos sem deixar que as regras substituam a diversão, principalmente quando se considera que seu anterior Divindade jogos não usaram D&D como base.



Revisão do Baldurs Gate 3 em andamento Relacionado
'Uma bagunça icônica e envolvente de ideias brilhantes': revisão do Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 é imponente em estatura e os seus melhores momentos são verdadeiramente memoráveis, mas alguns problemas iniciais de escala sugerem uma experiência irregular.



10A força é mais importante em Baldur's Gate 3

Saltos e empurrões são mais prevalentes

Embora possa ser divertido construir uma aula marcial centrada na Força em D&D , geralmente não é uma das melhores estatísticas para acumular pontos no geral. A Destreza geralmente tem uma gama mais ampla de benefícios, tornando a Força a melhor para construções específicas ou propósitos de sabor. Em Portão de Baldur 3 , no entanto, certas ações físicas ocupam o centro das atenções. Pular através de lacunas frequentes, empurrar inimigos de penhascos e gerenciar a capacidade de carga ocupam posições de maior importância no jogo, tornando altas pontuações de Força uma enorme vantagem e punindo pesadamente os personagens mais fracos.

9Baldur's Gate 3 não possui Dispel Magic

D&D tem uma maneira extra de encerrar efeitos mágicos

A aparência padrão do Dark Urge em Baldur

Portão de Baldur 3 apresenta uma série de pequenos ajustes em feitiços e listas de feitiços, mas um que se destaca como uma grande mudança é a remoção de dissipar magia , o que torna possível encerrar feitiços em criaturas, objetos ou efeitos mágicos alvo. Incluir isso no jogo teria enormes ramificações no design do jogo devido às suas aplicações de amplo alcance, tornando-o um recurso que finalmente teve que ser cortado. Na mesa D&D , maior proficiência com dissipar magia é um dos recursos que podem tornar os magos de abjuração especialmente poderosos e é uma ferramenta útil para praticamente qualquer conjurador.



8Percepção passiva usa rolagens em Baldur's Gate 3

D&D usa números estáticos para percepção passiva

Um vaso é usado para bloquear uma armadilha de ventilação em Baldur

A percepção passiva é uma parte importante da exploração em D&D , já que pontuações estáticas associadas à percepção de cada membro do grupo podem ajudar a determinar se eles notariam uma armadilha ou detectariam algo à distância. Em Portão de Baldur 3 , a percepção passiva é controlada por meio de testes, sendo acionada de forma transparente sempre que algo a ser descoberto estiver por perto. Isso atua principalmente para simplificar a utilidade geral da percepção passiva e dos cenários onde um Mestre pode pedir aos jogadores para transformar a percepção em um recurso padrão, bem como potencialmente tornar as armadilhas menos frustrantes para os recém-chegados.

7Os descansos são diferentes em D&D e Baldur's Gate 3

Descansos curtos e longos têm limitações diferentes

Portão de Baldur 3 e D&D compartilham um sistema básico de descanso longo e curto, mas como esses descansos realmente funcionam é um pouco diferente. Portão de Baldur 3 limita as coisas a dois descansos curtos por descanso longo e torna os suprimentos o principal fator determinante dos descansos longos. O curto limite de descanso basicamente codifica uma sugestão para a estrutura do dia de aventura no Guia do Mestre do Dungeon DnD , mas basear longos descansos em suprimentos e não em tempo é uma mudança significativa em relação à forma como a maioria dos jogos de mesa são jogados. Portão de Baldur 3 não monitora o tempo em geral, então a implementação padrão simplesmente não funcionaria sem uma grande revisão.

Astarion considerando um longo descanso em Baldur Relacionado
Baldur’s Gate 3: Como descansar por muito tempo (e por quê)

Descansos longos em feitiços, habilidades e pontos de vida de recarga de Baldur’s Gate 3. Eles consomem muitos suprimentos, por isso é importante usá-los com sabedoria.



6Baldur's Gate 3 não usa sintonização de D&D

Equipar itens mágicos não tem limites

Baldur

A sintonização é um fator determinante central no uso de itens mágicos em D&D , limitando quantos itens poderosos um determinado personagem pode ter equipado. Em Portão de Baldur 3 , o sistema de slots de sintonização está totalmente ausente, o que serve principalmente para garantir que seja divertido encontrar um equilíbrio divertido de itens mágicos para qualquer construção de personagem, mesmo sem um Mestre para selecionar a disponibilidade de itens para se adequar aos personagens. Como efeito colateral, pode facilmente levar a um aumento de poder ainda maior, mas uma parte considerável da comunidade provavelmente prefere ter essa opção.

5As listas de feitiços funcionam de maneira diferente em Baldur's Gate 3

BG3 tem acesso mais amplo a feitiços

Construir um personagem em torno da força pode ser uma grande vantagem Portão de Baldur 3 , mas os magos compensam suas construções típicas de canhões de vidro obtendo algumas vantagens importantes que eles não têm em DnD. Os magos podem usar pergaminhos para aprender feitiços de qualquer classe, não apenas da lista de feitiços do mago, dando-lhes uma versatilidade incrível. Todos os conjuradores também podem alterar feitiços preparados que aprenderam a qualquer momento entre os combates, embora seja necessário um longo descanso para fazê-lo. DnD.

Um Gale sorridente, tendo como pano de fundo ele mesmo e o personagem do jogador olhando para o céu noturno. Relacionado
Baldur's Gate 3: Prós e Contras de Romancing Gale em BG3

Gale é o interesse romântico mais popular em Baldur’s Gate 3, mas começar um caso de amor com ele pode ser arriscado. Aqui está o que você deve observar.

4Baldur's Gate 3 tem mais ações bônus do que D&D

Empurrar e usar uma poção são ações bônus

Astarion lança uma poção de cura que atinge todos os três membros do seu grupo.

Ações bônus em D&D são frequentemente usados ​​mais para recursos de classe específicos do que qualquer outra coisa, mas Portão de Baldur 3 move algumas ações gerais para ações bônus que acabam fazendo com que aquela parte extra do turno seja usada com mais frequência. Empurrar é uma dessas habilidades, então há poucos motivos para não tentar depois de um ataque se um inimigo estiver em uma posição vulnerável. Beber uma poção também funciona como uma ação bônus, codificando uma D&D regra da casa, assim como jogar uma poção em outro personagem para curá-lo.

3Baldur's Gate 3 tem um limite de nível inferior ao de D&D

Nenhum progresso após o nível 12 no BG3

Shadowheart ao lado de uma caixa Level Up de Baldur

D&D 5e funciona em torno de um limite de nível pretendido de 20, embora o Guia do Mestre do Calabouço oferece conselhos para continuar jogando além desse ponto. Portão de Baldur 3 reduz isso significativamente para 12, após o qual é impossível subir de nível mais, independentemente do XP potencialmente ganho. Isso ajuda principalmente a evitar feitiços de alto nível que seriam difíceis de implementar no jogo, bem como a manter o equilíbrio geral no lado menos divino das coisas.

Um cavaleiro quebra-juramento em Baldur Relacionado
Por que Baldur’s Gate 3 tem um nível máximo de 12 em vez de 20 de D&D

Dungeons & Dragons permite que os jogadores alcancem o nível 20, mas Baldur’s Gate 3 tem vários bons motivos para não permitir que os jogadores ultrapassem o nível 12.

2Baldur's Gate 3 tem limite de festa

D&D não limita festas com 4 membros

Baldur

Embora D&D os módulos geralmente são projetados em torno de um grupo de quatro a seis jogadores, não há limite técnico para quantas pessoas podem se reunir em uma mesa, mesmo que o combate acabe ficando lento e o caos do RPG só cresça. Portão de Baldur 3, no entanto, adota a abordagem conservadora de limitar as coisas a quatro membros do partido. Isso torna o equilíbrio mais viável do que um grupo maior seria, mas trocar personagens no acampamento com frequência se tornará uma necessidade para quem gosta de ter todos juntos no passeio.

Como instalar (e usar) o mod Party Limits Begone em Baldur’s Gate 3 Relacionado
Como instalar (e usar) o mod Party Limits Begone em Baldur’s Gate 3

O Mod Party Limits Begone para Baldur's Gate 3 permite que os jogadores aumentem seu grupo de 4 para até 16. Bastam alguns passos simples.

1Baldur's Gate 3 não tem DM

BG3 se contenta com um narrador padrão

Astarion, Shadowheart e Wyll estão próximos um do outro.

Talvez a maior diferença fundamental entre Portão de Baldur 3 e D&D é a falta de um mestre da masmorra para orientar e mediar a experiência. Ter a voz de um narrador fornece uma pequena parte desta função, mas a falta de um árbitro individual significa que as possibilidades de ramificação têm de ser pré-escritas ou possíveis através do uso direto da mecânica do jogo. Isto pode limitar a espontaneidade em comparação com D&D , mas também garante que haja uma grande variedade de conteúdo personalizado para qualquer caminho percorrido Portão de Baldur 3 .

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