Chefe de World Of Warcraft reitera por que o jogo está acabando com alguns complementos populares
Mundo de Warcraft esteve em uma encruzilhada muitas vezes durante sua existência e sempre navegou. Muitas mudanças iniciais nas primeiras expansões provocaram inúmeras reações dos jogadores e a eventual redução de nível levou algum tempo para ser refinada. Agora a conversa mudou para complementos enquanto esperamos para o lançamento do Meia-noite expansão .
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O diretor do jogo, Ion Hazzikostas, entrou na conversa Reddit para esclarecer algumas das preocupações dos jogadores sobre a próxima remoção de complementos de combate. Dado que alguns desses mods estão no jogo desde o seu início, definitivamente será um processo para resolver tudo isso.
O objetivo é igualdade de condições
Idealmente refletido por algumas mudanças
A Blizzard anunciou queserá descontinuando o acesso à API de combate do jogo que posteriormente serábloqueie muitos complementos baseados em combate.Maioria Uau os jogadores os experimentaram de uma forma ou de outra, fornecendo dicas úteis, efeitos visuais/auditivos ou guias de estratégia para chefes finais. Embora a Blizzard pretenda adicionar opções no jogo para estes, a comunidade ainda tem dúvidas.
Como resultado de uma entrevista recente do criador de conteúdo MysticalOS WoW Hazzikostas adicionou algum contexto para as mudanças, observando que a equipe está “trabalhando em um blog que pode ser uma única fonte de verdade”. Aqui está o cerne da declaração de Hazzikosta:
O objetivo geral das mudanças em Midnight é nivelar o campo de jogo e fazer o que pudermos para que, embora os complementos ainda possam personalizar completamente sua experiência, eles não ofereçam uma vantagem competitiva objetiva sobre as pessoas que usam a interface básica. Em busca desse objetivo, fizemos alterações na API do complemento em nossa interface base e na forma como projetamos nossos combates e encontros.
Hazzikostas menciona “limpar telégrafos com antecedência” com “tempo suficiente para reagir”, mas o desafio revelou-se difícil. Alguma forma de contagem regressiva também pode ser adicionada ao jogo base. Mesmo no lançamento, parece que parte disso pode ser um trabalho em andamento.
O futuro do WoW é interessante
Meia-noite tem muita pressão
Como alguém que jogou Mundo de Warcraft desde o início estou puramente focado em acertar o Meia-noite expansão. Até agora, há muito o que gostar e a ideia de finalmente adicionar alojamento para jogadores ao jogo de uma forma que seja equitativa para todos é uma perspectiva fascinante.
Com o tempo, a Blizzard deverá resistir a esta tempestade como sempre fez com Mundo de Warcraft . Da mesma forma, idealmente, a maioria dos recursos fornecidos por esses complementos serão incluídos no jogo quando ele for lançado.
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