Wo Long: Dificuldade de Fallen Dynasty em comparação com outros jogos Soulslike
Com seus postos de controle esporádicos, punindo brutalmente os chefes e ênfase na defesa, Wo Long: Dinastia Caída é totalmente semelhante a uma alma - mas em termos de dificuldade relativa, isso varia. Wo Long é o quarto jogo Soulslike do Team Ninja da Koei Tecmo, vindo logo após Nioh e sua sequência, bem como o publicado pela Square Enix Estranho do Paraíso: Origem de Final Fantasy . Nioh oferece um desafio intenso, mas Nioh 2 refreou a dificuldade. Wo Long tem um sistema de combate mais simples e certamente tira notas de Nioh 2 , mas isso não significa necessariamente que continue a tendência decrescente de dificuldade.
Nioh não é o único Soulslike Wo Long compara com, no entanto. Da Software Anel de fogo , lançado no início de 2022 com aclamação universal, também se tornou um ponto de contraste. Outro jogo da FromSoftware, Sekiro: As sombras morrem duas vezes também faz parte da conversa, já que tanto ela quanto Wo Long são obras de ficção histórica - embora ambientadas em diferentes regiões e períodos de tempo. A seguir estão alguns dos jogos Soulslike mais amados e como eles se comparam a Wo Long: Dinastia Caída em termos de dificuldade.
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Wo Long é muito mais fácil que Nioh
Lançado em 2017, Nioh A jogabilidade de foi diretamente inspirada em Almas escuras e, como resultado, é igualmente difícil - talvez até mais. Como todos os Soulslikes, Nioh exige que os jogadores observem os movimentos inimigos, aproveitem breves oportunidades e prestem atenção ao seu posicionamento. Ele dá um toque único à fórmula com a adição de Posturas, cada uma com suas próprias vantagens e desvantagens. Alternar entre Posturas leva algum tempo para se acostumar e cria um sistema de combate que é mais complicado do que Wo Long armas, facilmente dominadas desde o início. Inimigos em Nioh mova-se rapidamente e nem sempre telegrafe seus ataques. Seus chefes têm enormes reservas de HP que levam tempo para serem reduzidas e um arsenal de ataques devastadores.
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Wo Long: Dinastia Caída é muito mais fácil do que Nioh . Embora ainda exija que os jogadores observem os chefes com cuidado e considerem seu posicionamento, não há posições para alternar - apenas combos de ataque leves, com uma seleção de movimentos especiais. Embora enviar spam de especiais poderosos não seja uma estratégia eficaz (isso esgotará rapidamente a energia do jogador, deixando-o aberto a contadores), esses especiais podem facilmente dar aos jogadores uma vantagem quando liberados no momento certo. Wo Long os inimigos são mais lentos e seus ataques mais cruéis são sempre telegrafados com um flash vermelho que orienta o tempo de defesa dos jogadores. Maioria Wo Long chefes não têm tanto HP quanto aqueles em Nioh , tornando-os mais fáceis em geral.
Wo Long é igualmente difícil para Nioh 2
Onde o original Nioh foi difícil de jogar, Nioh 2 decidiu simplificar a experiência. Ainda exige que os jogadores alternem entre as Posturas, mas adiciona novas habilidades especiais à sua mecânica de combate. Também é possível convocar aliados invencíveis de IA em Nioh 2 , que pode ser uma grande ajuda para atrair o fogo de um chefe enquanto o jogador causa dano. Nioh 2 os chefes ainda têm mais HP do que Wo Long: Dinastia Caída 's, mas eles são um pouco mais lentos e seus ataques não atingem tão forte quanto no primeiro Nioh . Também é mais fácil drenar o Ki dos inimigos Nioh 2 , deixando-os abertos a ataques.
Wo Long: Dinastia Caída é semelhante em dificuldade a Nioh 2 ; em alguns aspectos é mais difícil, mas em outros é mais fácil. Além de seu sistema de combate mais fácil, Wo Long coloca o jogador contra chefes com barras de HP menores, então eliminá-los leva menos tempo. Os padrões de ataque inimigo são mais fáceis de ler com Wo Long É um telegrama claro. Wo Long também permite que os jogadores convoquem aliados multijogador ou de IA, embora possam ser eliminados. O único mecânico que faz Wo Long significativamente mais fácil do que Nioh 2 é o Moral, que aumenta todo o dano causado e reduz o dano recebido conforme os jogadores eliminam os inimigos. Em Wo Long , é possível buffar rapidamente (embora temporariamente) um personagem aumentando o moral.
Wo Long é um pouco mais fácil que Elden Ring
Anel de fogo é famoso por seu amplo mundo aberto, gráficos lindamente renderizados e dificuldade totalmente brutal. Anel de fogo não faz rodeios quando se trata de chefes extremamente rápidos e contundentes, mas ainda é provavelmente o jogo mais acessível no catálogo FromSoftware Soulsborne. Isso ocorre porque há uma variedade de opções para vencer Anel de fogo As batalhas contra chefes mais difíceis do jogo, incluindo movimentos especiais, um sistema cooperativo robusto e uma opção de respeito - todas as mecânicas presentes em Wo Long: Dinastia Caída . Anel de fogo O formato de mundo aberto de também significa que se os jogadores enfrentarem um chefe difícil, é perfeitamente possível que eles viajem rapidamente, explorem outro canto do mundo até se sentirem suficientemente poderosos e depois retornem para um golpe fácil.
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Mesmo que eles compartilhem algumas mecânicas, Wo Long: Dinastia Caída ainda é visivelmente mais fácil do que Anel de fogo . Para um, Wo Long os chefes de não são tão prejudiciais ou tão resistentes. Seus inimigos telegrafam ataques de forma mais óbvia e seus movimentos especiais são mais poderosos. Em ambos os jogos é possível grindar para facilitar uma luta difícil. No entanto, ao moer Anel de fogo requer mais tempo, paciência e viagens, os jogadores podem aumentar fácil e significativamente sua produção de dano fora Wo Long As arenas dos chefes com o sistema Moral.
Wo Long é muito mais fácil que Sekiro
Como Wo Long , que se baseia na era dos Três Reinos da história chinesa, Sekiro: As sombras morrem duas vezes se passa em uma versão fantasiosa de um período histórico real: o fim do período Sengoku no Japão. Ambos os jogos exigem o domínio de uma mecânica de defesa e é possível jogar com foco furtivo, embora a furtividade seja uma parte mais central do jogo. Um machado . Isso porque há realmente apenas uma construção de personagem disponível em Um machado , embora haja alguma personalização em termos de ferramentas protéticas, itens e habilidades. Como os outros jogos da FromSoftware, Um machado é frustrantemente difícil. Seus chefes são rápidos e duramente atingidos, e muitas vezes têm seus próprios aliados.
Por mais semelhantes que sejam, Wo Long: Dinastia Caída é muito mais fácil do que Um machado em quase todas as frentes. Seu sistema de personalização de personagens permite combinações criativas, incluindo alguns dos Wo Long os melhores feitiços e, conseqüentemente, mais maneiras de atingir níveis incríveis de dano. Seu tempo de defesa é muito mais indulgente, então o domínio vem mais rapidamente. Seus chefes não são tão rápidos ou poderosos quanto Um machado 's. Wo Long O sistema furtivo de é mais fácil: os inimigos estão menos conscientes do personagem do jogador e nem mesmo exige que os jogadores pressionem um botão para assumir uma postura separada.
Wo Long é certamente mais difícil do que um RPG de ação comum, mas é um dos jogos Soulslike mais fáceis que existem. Exige que os jogadores prestem muita atenção e escolham seus próximos movimentos com cuidado, mas seus inimigos são derrotados mais facilmente e não representam uma barreira intransponível ao progresso. Para jogadores novos no subgênero Soulslike, Wo Long: Dinastia Caída é um excelente ponto de partida, ensinando o básico ao lado de um desafio divertido, se não frustrante.
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