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Por que você está perdendo um experimento EMF no Homem-Aranha 2 da Marvel

  • Os experimentos da Fundação Emily-May contribuem diretamente para o objetivo de Peter e Harry de curar o mundo e têm diferentes departamentos de pesquisa.
  • Concluir todos os experimentos EMF desbloqueia um novo traje baseado na história em quadrinhos do Homem-Aranha: História de Vida, apresentando Peter e Miles em trajes espaciais correspondentes.
  • Um experimento EMF só é desbloqueado após completar todos os 8 anteriores e a campanha principal do Homem-Aranha 2.

Não faltam atividades paralelas em Homem-Aranha 2 da Marvel , com uma abundância de trajes para Peter e Miles, muitas vezes desbloqueados como recompensa por completá-los. Embora algumas atividades paralelas, como ' A chama ' pode funcionar de forma um tanto independente da narrativa principal do jogo e atuar como uma forma de estabelecer um potencial futuro enredo de DLC, outros, como os experimentos da Fundação Emily-May, alimentam diretamente as principais aspirações de Peter Parker e Harry Osborn de 'curar o mundo' .

[Aviso: o artigo a seguir contém spoilers de Marvel's Spider-Man 2.]



Apesar de Peter e Mary Jane acreditarem que seu amigo Harry estava viajando pela Europa em Homem-Aranha da Marvel , mais tarde foi revelado que ele estava em coma induzido com o simbionte Venom como parte de seu tratamento para a mesma doença terminal da qual sua mãe Emily faleceu anos antes. No início de Homem-Aranha 2 da Marvel , Harry foi liberado deste tratamento e parece mais saudável do que nunca, com uma vida completamente nova.



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O EMF pretende 'curar o mundo'

Quando Harry visita Peter no Queens, ele lhe oferece o cargo de co-CEO em uma nova empresa sua, a Emily-May Foundation, que foi nomeada em memória amorosa da mãe de Harry e da tia recentemente falecida de Peter, May Parker. . A intenção é dar continuidade ao trabalho que os dois amigos começaram e deveriam estrear na convenção de Jovens Empreendedores no ensino médio, mas foi suspenso após a morte de Emily. Enquanto Harry passava pelo tratamento, seu pai, Norman Osborn, criou e financiou oficialmente a fundação como uma subsidiária da Oscorp, para que ela estivesse pronta para seu filho assim que ele recuperasse a saúde.



O plano da EMF para 'curar o mundo' cobre muitas áreas, com o Dr. Curt Connors gerenciando uma equipe médica, a equipe de ictiologia estudando peixes Koi japoneses para pesquisa sobre refletividade aprimorada e um departamento de astronomia dedicado à varredura do espaço e da atmosfera em busca de quaisquer toxinas. ou perigos para o meio ambiente. Há também três outros departamentos que Peter pode ajudar diretamente por meio de uma série de minijogos encontrados em laboratórios portáteis por toda a cidade.

Quais são os experimentos EMF no Homem-Aranha 2?

Experimentos EMF são sucessores dos minijogos científicos do primeiro jogo

Para ajudar a equipe de Entomologia, o Dr. Young criou drones para defender colmeias de predadores, e Peter assume o controle deles para treiná-los em simulações holográficas em locais do mundo real. Peter pode ajudar a equipe de Agricultura do Dr. Foster por meio de quebra-cabeças semelhantes aos das Indústrias Octavius ​​​​em Homem-Aranha da Marvel , que trabalha para criar plantas híbridas que possam sobreviver em diferentes ambientes e, portanto, produzir mais alimentos para combater a fome mundial. Um departamento de energia dirigido pelo Dr. Nguyen se dedica a encontrar alternativas de energia limpa e, para ajudar esta equipe, Peter testa um novo tipo de bicicleta movida a bateria em uma missão de corrida no Central Park e usa suas asas de teia e uma série de túneis de vento para implantar turbinas no centro do Brooklyn.

Os jogadores podem simplificar esses quebra-cabeças agrícolas por meio dos menus de jogabilidade e opções de acessibilidade, ou ignorá-los completamente por meio do menu Pausa depois de ativá-los.



Os jogadores receberão um tutorial nos minijogos de Entomologia e Agricultura quando Peter visitar a Fundação Emily-May pela primeira vez durante a missão principal. Curando o mundo '. Depois que esta missão for concluída, os experimentos de EMF começarão a aparecer como objetivos secundários em todo o mundo. Homem-Aranha 2 da Marvel Mapa de Nova York. Os oito experimentos são os seguintes:

Localização

quando o homem-aranha está além do verso da aranha

Tipo de Missão

Little Tokyo F.E.A.S.T Center (Chinatown)

Agricultura

Centro F.E.A.S.T de Portside (Hell's Kitchen)

Agricultura

Centro F.E.A.S.T Two Bridges (Distrito Financeiro)

Agricultura

Central Park (fronteira do Upper West Side)

Entomologia

Apiário da Rainha (Pequena Odessa)

Entomologia

quando é que o último de nós sai

Prospect Park (centro do Brooklyn)

Entomologia

assistir maravilha em ordem

Central Park (fronteira do Harlem)

Energia

Brooklyn Heights (centro do Brooklyn)

Energia

Cada um desses experimentos EMF recompensa 700 XP, 140 peças tecnológicas e 3 peças tecnológicas raras.

Há um experimento EMF final oculto no Homem-Aranha 2

Um experimento EMF é desbloqueado após completar a história do jogo

Peter (em seu traje Anti-Venom) observa enquanto um holograma de Harry Osborn revela uma simulação de uma nova planta crescendo em Nova York

Há um experimento adicional da Fundação Emily-May que não aparecerá até que a campanha do jogo seja concluída , no entanto, o que pode frustrar aqueles que procuram alcançar 100% de conclusão antes de ultrapassar o ‘Ponto sem Retorno’ e desencadear a batalha final contra Venom, especialmente porque todas as outras atividades paralelas podem ser concluídas neste ponto. A razão pela qual este experimento final não aparece, entretanto, é porque ele serve como um epílogo para o final comovente da história de Harry Osborn e a conclusão da missão paralela da EMF.

Todos os 8 experimentos EMF também devem ser concluídos antes que o último na casa de Peter seja desbloqueado.

Embora a principal Fundação Emily-May tenha sido destruída durante Homem-Aranha 2 da Marvel , Peter revela a Mary Jane que montou sua garagem com a intenção de manter a empresa funcionando - embora em uma escala muito menor - enquanto ele entra em um hiato de ser o Homem-Aranha, deixando Miles assumir o cargo de principal super-herói da cidade. por um tempo. Mary Jane ligará para Peter para avisar que um pacote de Norman Osborn chegou e, ao visitar a casa de Peter no distrito de Astoria, no Queens, os jogadores encontrarão uma caixa que contém um pedaço de casca da árvore dedicada a Emily e algumas flores. dedicado a maio junto com um pen drive com uma mensagem final de Harry para Peter.

A mensagem de Harry sugere a união genética das duas plantas de maneira semelhante a outros experimentos agrícolas para criar uma planta forte o suficiente para produzir sementes. Depois que os jogadores concluírem o quebra-cabeça, Harry explica que os drones usados ​​​​na Entomologia poderiam plantar as sementes pela cidade, e uma demonstração mostra como esse tributo a Emily e May crescerá ao longo dos anos nos principais parques da cidade.

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O que o experimento EMF final desbloqueia?

Concluir todos os experimentos EMF desbloqueia um novo traje

Peter usa o traje Life Story na conclusão de Homem-Aranha 2

Concluir todos os experimentos da Fundação Emily-May recompensa os jogadores com o ' Fundacional ' Troféu, 1000 XP e 200 peças técnicas. Há também um terno para Peter baseado no filme de seis partes de Chip Zdarsky e Mark Bagley Homem-Aranha: História de Vida que é dado a Peter no final da mensagem de Harry.

História de vida foi uma celebração da impressionante história cômica do Homem-Aranha e mostrou Peter sendo picado por uma aranha radioativa em 1962 - ano em que o Homem-Aranha foi criado - antes de envelhecer em tempo real ao longo das décadas. Cada uma das seis edições cobriu uma década diferente e incorporou versões retrabalhadas de eventos importantes, como a morte de Gwen Stacy nos anos 70 e a introdução de Miles Morales na década de 2010. O traje de Peter também passou por diversas mudanças ao longo dos anos, mas o que aparece em Homem-Aranha 2 da Marvel é o traje espacial que ele usou na edição final ao lado de Miles, que tem um traje combinando no jogo.

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