Por que Mad God levou 30 anos para ser feito (é uma história selvagem)
Novo filme de Phil Tippett Boa comida levou 30 anos para ser feito - e a história de sua criação é uma história maluca. O trabalho de Tippett é altamente considerado na indústria cinematográfica, como no original Guerra das Estrelas trilogia, onde ajudou a desenvolver a animação para tauntauns e caminhantes imperiais AT-AT. Ele ajudou a Industrial Lights & Magic e a Dreamworks e fundou sua própria empresa, Tippett Studio, em 1984. Tippett também supervisionou a animação de Parque jurassico , que lhe rendeu um Oscar de Melhores Efeitos Visuais em 1994.
Boa comida é um filme de terror em animação stop-motion sobre um personagem mascarado chamado ' O Assassino .' O filme narra a jornada do Assassino por paisagens de pesadelo, que por sua vez são povoadas por criaturas grotescas e monstruosas. Boa comida é uma proposta única, pois quase não tem diálogo e uma história definida não necessariamente impulsiona o filme. Por todo Boa comida , fica claro que o filme está menos interessado em apresentar uma narrativa e mais em mergulhar seu espectador em um mundo de pesadelo.
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Boa comida levou 30 anos para ser feito principalmente devido ao seu status de projeto apaixonante de Tippet, no qual ele trabalhou apenas intermitentemente nas últimas três décadas. Tippet construído Boa comida meticulosamente entre seus esforços em outros filmes, como a criação Tropas Estelares' insetos alienígenas gigantes, e ele começou oficialmente a filmar Boa comida enquanto trabalhava em Robocop 2 . A meticulosa animação em stop motion que atualmente vende o filme ao público contemporâneo era algo que Tippet acreditava que não poderia comercializar para os estúdios nos anos 90 - uma época em que o CGI de ponta estava em ascensão. Como tal, o projeto foi arquivado por Tippett durante quase 30 anos, até recentemente.
Tippett aprendeu sobre os avanços significativos na animação por computador enquanto trabalhava no set de Parque jurassico que informou sua decisão de manter Boa comida voltar. Embora inicialmente tenha sido trazido para Parque jurassico para utilizar seu ' vá em movimento 'Técnica VFX que ele foi pioneiro no filme Matador de dragão para criar efeitos de dinossauro, o diretor Steven Spielberg optou por imagens animadas de um CGI Parque jurassico dinossauro criado na ILM. Isso contribuiu fortemente para Tippett acreditar que a animação por computador havia substituído completamente o stop motion e Boa comida foi arquivado como resultado.
Depois dos adereços do trabalho inicial de Tippett em Boa comida dos anos 90 ressurgiu em 2010, a equipe de Tippett o encorajou a terminar o filme, e o trabalho foi retomado com equipes de voluntários trabalhando nos finais de semana. Uma campanha Kickstarter foi lançada para pagar pela produção, excedendo o valor inicial de arrecadação de fundos de US$ 40.000 e arrecadando US$ 124.156 para o filme em 2012. A atenção de Tippett aos detalhes por meio de sua animação em stop motion garantiu Boa comida definitivamente valeu a pena esperar - e atua como um exemplo brilhante dos talentos singulares de animação de Tippett.
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