The Outer Worlds 2: Você deve ajudar o ministro Milverstreet ou o oficial Kaur?
Não muito depois de você chegar ao Éden Mundos Exteriores 2 apresentará uma das primeiras grandes escolhas do jogo. Um conflito se intensifica entre o Protetorado do Éden e a Escolha da Tia e dois dos líderes da Escolha da Tia têm ideias diferentes sobre como proceder. O Ministro Milverstreet quer evitar a força enquanto o Oficial de Aquisições Kaur adota uma abordagem mais militante aos assuntos.
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A realidade moral da situação parece simples, pelo menos para quem é pacifista, mas na prática é um pouco mais complicada. Além disso, você completará tarefas diferentes e receberá recompensas diferentes dependendo se você ajuda o Ministro Milverstreet ou o Oficial de Aquisições Kaur. Em última análise, não há nada de errado com nenhuma das opções, mas é útil saber qual delas atenderá melhor ao seu propósito antes de se comprometer.
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O que acontece se você ajudar o Ministro Milverstreet
O Ministro Milverstreet oferece um grande discurso de vendas para a sua abordagem não-violenta, mas está claro que ele não está totalmente isento de qualquer crítica. Para atingir seus objetivos, ele está interessado em perseguir os segredos da Refrescância Mental, presumivelmente para usar em seus próprios fins de lavagem cerebral. Optar por seguir as orientações de Milverstreet impedirá que você complete as missões de Kaur.
Milverstreet pede ao personagem do jogador que visite o Ministério da Precisão para recuperá-lo. Você terá que passar por algumas criaturas hostis para recuperar as informações, mas a missão é bastante simples. Ao longo do caminho você encontrará Inez, outra agente que trabalha para Milverstreet. Depois de retornar, você poderá recrutar Inez como companheira .
Isso completa a tarefa de Milverstreet e você receberá o Armadura da Costa Superior e Cartuchos de 350 bits . Se você quiser ajuda de verdade entrando no Vox Relay no entanto, ele lhe dará outra tarefa: evacuar Westport. Você pode fazer isso sabotando a infraestrutura principal ou tentando testar habilidades para convencer as pessoas de lá a desertar.
Vale a pena realizar esta segunda tarefa, pois, em última análise, fornecerá uma solução melhor para uma escolha difícil que surgirá um pouco mais tarde. Você também receberá o Chapéu Oxonian de cavalheiro de produção limitada e Cartuchos de 2400 bits bem como um caminho direto para o Vox Relay.
O que acontece se você ajudar o oficial de aquisições Kaur
A oficial de aquisições Kaur pode favorecer a ação militar, mas a primeira tarefa que ela oferece na verdade não é particularmente violenta. Kaur solicita a sabotagem do Euphoria Coast Automech Repair Center, que é uma pedra no sapato da Tia Choice. Ficar do lado de Kaur impedirá que você se envolva nas missões de Milverstreet.
Semelhante à missão de Milverstreet, você pode fazer uma primeira parada no Ministério da Precisão, embora neste caso seja opcional. Aqui você conhecerá Inez como antes. O Ministério da Precisão também lhe dará um passe para entrar no Centro de Reparos Automech, mas não é a única maneira de entrar nas instalações.
Dentro da instalação você pode consertar um problema com um gás tóxico ou seguir o comando de Kaur para sabotá-lo. Se você sabotá-lo, ninguém na base ficará ferido, eles apenas serão efetivamente desativados pelo restante do conflito. Volte para Kaur e você receberá Couraça de Kaur e o Espingarda Designadora de Cano Triplo .
Kaur também oferecerá uma rota sugerida para o Vox Relay que você pode percorrer com segurança graças ao Aparelho de deflexão gás-energia adquirido no Centro de Reparos Automech. Além disso, ela pedirá a um grupo de soldados para ajudá-lo a se aproximar do Vox Relay com um ataque frontal.
Você deveria ajudar o ministro Milverstreet
Ambas as escolhas têm suas vantagens aqui, mas ficar do lado do Ministro Milverstreet faz mais sentido . Ao limpar Westport, você evitará as maiores consequências quando precisar mais tarde escolha a trajetória Vox que de outra forma poderia resultar na perda de vidas. Isso também pode fazer com que Inez saia do seu grupo. Embora seja uma pena perder a espingarda de Kaur, você ainda receberá boas recompensas nesse caminho.
Você também não perderá muito conteúdo importante ao optar por trabalhar com Milverstreet. Embora você não possa aceitar as missões de Kaur, você ainda pode visitar o Centro de Reparos Automech e realizar uma missão para lidar com o problema de toxicidade lá.
Dito isto, se você quiser abordar tudo com armas em punho Kaur ainda é uma opção razoável . Também não precisa ser uma escolha moral mais preocupante. Com o traço Lucky ou uma habilidade de hacking alta o suficiente, você terá uma terceira opção de Trajetória Vox que também evitará mortes indesejadas.
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Se você não está nem um pouco preocupado com recompensas ou resultados morais, você pode simplesmente fazer sua escolha com base no estilo de jogo de sua preferência. As missões de Milverstreet incentivam a furtividade, enquanto as de Kaur enfatizam o combate.
Por último é possível chegar ao Vox Relay sem ajudar Milverstreet ou Kaur . Se você preferir cair nas boas graças do Protetorado do que trabalhar com qualquer pessoa da Escolha da Tia por enquanto, você está livre para fazê-lo, mas terá que fazer um trabalho um pouco menos orientado para superar os obstáculos que enfrenta você.
Não importa o que você escolha, este é apenas o começo da aventura que o espera. O Ministro Milverstreet e o Diretor de Aquisições Kaur apresentam sua primeira grande decisão em Mundos Exteriores 2 mas você encontrará muito mais personagens e escolhas pela frente.
