O melhor RPG que você nunca jogou pode finalmente chegar aos EUA após 30 anos
Em 1995, um videogame foi lançado pela Square Enix para o SNES que iria ultrapassar os limites do que um RPG poderia ser. Contava a história de um herói destinado a salvar o mundo de uma grande força maligna e girava em torno da passagem e da reviravolta do tempo. Não, eu não estou falando Gatilho Crono . Estou falando de um jogo que nunca chegou aos Estados Unidos e por isso nunca alcançou o reconhecimento mundial que merecia.
estou falando sobre Terranigma . Se você é uma das almas sortudas que jogou Terranigma seja em japonês ou na versão PAL traduzida, você provavelmente se lembra dela com carinho. E agora há uma chance de que o jogo finalmente consiga o retorno que lhe é devido se um artista dedicado continuar a pressionar por seu retorno.
Terranigma nunca teve a chance de se tornar grande
O mau momento impediu seu lançamento nos EUA
Fãs experientes devem ter notado que estiquei um pouco a verdade na introdução. Nenhum Gatilho Crono nem Terranigma foram publicados pela Square Enix porque A Square Enix não existia oficialmente até 2003 . Antes disso, o estúdio era composto por duas entidades distintas: Square e Enix. Gatilho Crono foi publicado pela Square; Terranigma foi publicado pela Enix.
Quando a Enix estava pensando em se fundir, considerou tanto a Square quanto a Namco. Se a Square não tivesse se recuperado do Final Fantasy: Os Espíritos Interiores fracasso do filme, poderíamos ter acabado com a Namco Enix.
Este último fato seria ser a eventual ruína do jogo . Em 1995, a Enix já havia fechado sua filial americana. E assim, embora três localizações europeias diferentes tenham sido lançadas, o jogo nunca chegou aos EUA. A América desempenha um grande papel no mercado, influenciando a indústria de jogos e criando ou quebrando jogos e franquias. Em Terranigma caso o machado caísse antes mesmo do jogo ter a chance de decolar.
Terranigma foi um clássico em formação
Jogabilidade divertida e uma história enorme e envolvente
Terranigma foi o terceiro título do que é vagamente considerado uma 'trilogia' de jogos desenvolvidos pelo extinto Quinteto. Os outros títulos Alma Blazer (1992) e Ilusão de Gaia (1993) também eram bons RPGs, mas Terranigma realmente se destacou entre os demais . O jogo segue um garoto chamado Ark que é retirado da pequena cidade onde sempre morou e jogado em um mundo estranho e misterioso: a Terra .
Kieran Culkin
A Terra onde Ark se encontra estéril e desprovido de vida. A primeira metade do jogo é sobre Ark devolvendo diferentes tipos de vida ao mundo, desde plantas e animais até o vento e, finalmente, os seres humanos.
Os humanos trazem a civilização e os avanços tecnológicos que dão início à segunda parte do jogo. Aqui os jogadores podem influenciar diretamente o desenvolvimento de diferentes cidades ao redor do mundo que representam vários locais do mundo real. Mas nem tudo é o que parece e forças obscuras estão a trabalhar nas sombras, ameaçando a paz deste novo mundo estabelecido que Ark ajudou a criar.
Esta enorme história abrangente é reunida por fortes jogabilidade de RPG de ação desafiadora, mas gratificante. Mesmo para os padrões de hoje Terranigma tem muitas ideias inovadoras. Em 1995, estava simplesmente à frente do seu tempo.
O artista original do Terranigma está pressionando por seu retorno
O Terranigma algum dia será lançado nos EUA?
O encerramento da Enix America e a fusão com a Square significam, sem dúvida, que o direito de Terranigma são... complicados. Finalmente trazendo-o para o público dos EUA mais de 30 anos após o lançamento não seria fácil. Mas isso não impediu um homem de tentar .
1923 temporada 2
Fujiwara Kamui é o artista original de Terranigma e ele está tentando ativamente trazer o jogo de volta nos últimos anos. Em 2021, Kamui tornou-se um defensor vocal de uma petição para trazer Terranigma novamente hospedado pelo Santuário do Fogo blog. A petição conseguiu reunir 7.500 assinaturas antes de fracassar. Pouco depois de Kamui segurar Retorno da Arca uma exposição de arte dedicada ao jogo com arte totalmente nova.
Nos anos seguintes, Kamui participou de vários projetos de fãs, incluindo o 2023 Rádio Arca criado pelos compositores originais do jogo e postado no YouTube por masanori_pf . Ele também criou uma grande quantidade de novas artes originais para o Filme Especial Terranigma que pode ser assistido no YouTube em VISÃO KAMUI .
O apoio vocal de Kamui a este maravilhoso tapete de jogo antigo tem alguma influência na Square Enix. À medida que a empresa capitaliza os clássicos retrô e a nostalgia Kamui ainda está trabalhando com o estúdio para lançar um Missão do Dragão mangá vinculado. No ano passado, as duas franquias colidiram em um intrigante X publicar.
A postagem mostra o Missão do Dragão 3 mapa e o Terranigma Mapa da 'Criação do Mundo' exibido um em cima do outro. Kamui seguiu afirmando (traduzido do japonês): ' Estamos agora iniciando os preparativos para convidar todos vocês para uma viagem a esses dois mundos. Por favor, seja paciente. 'Então, em setembro deste ano Kamui realizou uma exposição especial de arte chamada Dragon Quest: Emblema de Roto e Terranigma que contou com arte de ambos DQ3 e Terranigma.
Nova arte pode ser o primeiro passo para um jogo há muito perdido
Os fãs – e Kamui – não estão perdendo a esperança
Toda a nova arte e a exposição cruzada com Missão do Dragão pode ser um sinal de que a Square Enix está testando as águas. Ou pode ser apenas o desejo entusiástico de Kamui de trazer de volta este amado jogo de ação. De qualquer maneira desde 2021 o pequeno mas dedicado fandom tem dado pequenos passos graças aos esforços do artista.
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As empresas de videogame estão retirando muitos jogos e franquias antigos por um público que cresceu junto com a indústria de jogos. Títulos enormes e amados estão, obviamente, no topo da lista de remakes. Mas eles também são arriscados. Jogos como Final Fantasy 7 têm tanto peso emocional e cultural para eles que A Square Enix teve que andar em uma linha apertada no remake para manter as coisas novas, mas fiéis ao original.
Às vezes, tudo o que é preciso para um jogo se tornar um grande sucesso são as circunstâncias certas e um pouco de sorte. Jogos como Gatilho Crono Fantasia final e Missão do Dragão eram produtos de seu tempo. Pode ser apenas uma questão de tempo antes Terranigma faz seu retorno triunfante renascendo das cinzas, muito parecido com a Terra que Ark restaurou. Eu estarei esperando.
