Você deve salvar os reféns em The Outer Worlds 2?
Os mundos exteriores 2 coloca muitas escolhas diante do jogador, mas poucas são entregues com tanta desenvoltura como a decisão dos reféns no Mosteiro de Alexandra. Lá, o fanático Vidente Wiley apresentará a escolha entre resolver um quebra-cabeça para salvar alguns reféns ou seguir em frente a todo vapor decorando duas portas com as inscrições ' Traia seus valores ' e ' Seja um herói .' Você pode consultar seus companheiros antes de fazer uma ligação, mas dependendo de quais deles estiverem no passeio, você poderá receber conselhos divergentes.
Embora salvar os reféns pareça o escolha moral óbvia as implicações persistentes podem ser assustadoras. Pode não passar de um truque elaborado e mesmo que seja possível salvá-los, há sempre a possibilidade de resultar em mais mortes no futuro. Felizmente o cenário não é tão complicado quanto pode parecer.
O que acontece se você salvar os reféns
A misericórdia é recompensada e punida
Escolha salvar os reféns em Os mundos exteriores 2 e você descobrirá um grande quebra-cabeça envolvendo uma grande bola rolando por uma rampa. Para levar a bola até o fundo, você terá que eliminar os inimigos na área para poder levantar e abaixar uma variedade de obstáculos em seu caminho.
O quebra-cabeça parece complexo, mas na verdade não é tão elaborado. O tempo não importa, então você pode simplesmente abordar cada obstáculo e esperar que a bola prossiga antes de passar para o próximo.
- Suba as escadas e pise no interruptor ao lado da bola
- Pise nos interruptores subsequentes por tempo suficiente para deixar a bola passar por cada limite
- Desça as escadas e atire nas caixas, que darão vários tiros cada
- Ative o interruptor perto da entrada para virar o caminho na direção correta duas vezes
- Pise nos interruptores à direita para levantar a bola duas vezes, permitindo que ela chegue ao seu destino
Volte para a área onde a bola caiu e você poderá pegar o cartão de ativação do Keypunch Auto-Pneumático. Volte para os reféns e insira o cartão e interaja novamente com a máquina para escolher salvá-los. Você também pode optar por matá-los neste momento, mas a menos que esteja interpretando um personagem maligno, não há uma boa razão para fazer a última escolha.
Para completar a missão paralela 'Aprisionado pelos enigmas da realidade', você também vai querer pegar o livro Apenas números reais: as vítimas do apaziguamento de uma sala no andar superior da biblioteca que pode ser acessada por uma escotilha ou desbloqueando uma porta.
Salvar os reféns acabará por lhe dar +3 representante do pedido e você poderá usar sua decisão moral como um argumento convincente em uma conversa. Você também pegará um Pinnacle Perfume Kilo cartilha para o inalador médico.
No entanto, a Vidente Wiley aproveita seu atraso para enviar a Augustine de Vries o que ela precisa para assumir o controle dos Dragões do Protetorado na Subestação da Grande Tranquilidade. Isso tornará sua próxima missão mais desafiadora .
O que acontece se você deixar os reféns
O caminho mais simples
Passe pelo ' Traia seus valores ' e o Vidente Wiley cumprirá sua ameaça, embora não imediatamente. Se mudar de ideia, você pode voltar atrás e resolver o quebra-cabeça antes de chegar ao confronto do Seer Wiley. Caso contrário, você pegará Wiley de surpresa, deixando-o sem tempo suficiente para enviar os códigos de segurança para de Vries.
Os reféns morrerão custando 3 representantes com o pedido . Sem o controle do Protetorado Dragão, no entanto, de Vries terá menos automechs para atacá-lo. tornando a próxima missão mais fácil .
Você deve salvar os reféns em The Outer Worlds 2
Lutar contra mais Automechs vale a pena
No geral salvar os reféns é a melhor decisão em Os mundos exteriores 2 . É a melhor escolha óbvia do ponto de vista moral, mas mesmo de uma perspectiva mecânica, ganhar o favor da Ordem traz mais benefícios a longo prazo do que se livrar de alguns inimigos na próxima missão.
Se você não está ansioso por uma grande luta, deixar os reféns morrerem tornará as coisas um pouco mais fáceis no futuro imediato. É uma escolha que faz sentido para personagens com inclinações malignas ou mesmo para aqueles que abordam as situações pensando apenas na eficiência. Personagens com construções voltadas para o combate pode não estar preocupado com ameaças hostis, mas se todos os seus pontos estiverem em atributos mais esotéricos, isso pode ser de grande ajuda.
A única decisão que não faz sentido é resolver o quebra-cabeça e depois escolher matar os reféns. Para personagens verdadeiramente malignos, poderia ser um ato apropriadamente malicioso, mas deixa o jogador sem quaisquer vantagens. Embora Aza possa apreciar a crueldade que outros Os mundos exteriores 2 companheiros são menos propensos a ver qualquer sabedoria nesta crueldade, embora as opiniões dos companheiros não devam ter qualquer repercussão real aqui.
Em última análise, não é muito difícil salvar os reféns no Mosteiro de Alexandra e você sempre pode estocar munição e suprimentos extras antes de enfrentar as novas ameaças na Subestação da Grande Tranquilidade. Os mundos exteriores 2 apresenta algumas decisões morais complexas, mas considerando todas as coisas, esta não é uma delas.
