Carta contundente de funcionários da MindsEye cita 'esgotamento, insegurança no trabalho e problemas de saúde'
Justamente quando não parecia que as coisas poderiam piorar para o maior fracasso de videogame de 2025, descobriu-se MindsEye a jogabilidade não está nem perto da pior coisa do jogo. Aparentemente, o incrível fracasso do jogo também pode ser explicado até certo ponto, pelo menos de acordo com antigos e atuais funcionários.
Em uma carta aberta emitida hoje por 93 funcionários e ex-funcionários da Build A Rocket Boy (BARB), bem como pela Seção de Trabalhadores de Jogos dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha ( Humilde ) trabalhadores alegam má gestão de condições insalubres no local de trabalho e uma falha geral da liderança da empresa em 'ouça os anos de experiência da força de trabalho.'
As coisas estavam piores na MindsEye do que pensávamos
A carta aberta alega que CEOs forçaram horas extras administrando mal a empresa e muito mais
A carta aberta de MindsEye funcionários e ex-funcionários detalha detalhadamente os diversos assuntos da BARB apontando os 'falta de transparência e comunicação níveis insuportáveis de horas extras tratamento desastroso dos despedimentos» entre várias outras alegações relativas.
Embora alguns detalhes sobre as dificuldades de desenvolvimento do jogo e problemas com o excesso de alcance executivo tenham sido discutidos desde MindsEye lançamento polêmico não havia indicação de quão ruins estavam as coisas para os trabalhadores reais do BARB. A carta destaca 'burnout, insegurança no trabalho, problemas de saúde e o fracasso de um jogo no qual muitos de nós dedicamos anos de nossas vidas.
Build A Rocket Boy aparentemente foi demitido 'uma maioria britânica de 250-300 trabalhadores em toda a empresa' de acordo com a carta aberta e o péssimo lançamento e recepção crítica do jogo foram claramente um resultado devastador para os trabalhadores que tiveram anos de suas vidas investidos no projeto.
o olho azul pálido
Os funcionários que assinaram a carta exigem “um pedido público de desculpas por estes maus-tratos aos funcionários e uma compensação adequada para os funcionários demitidos”, bem como opções de demissão para os funcionários atuais, um “esforço documentado para melhorar as condições e processos” e muito mais. A carta aponta para o problema final que causou o fracasso do jogo: 'CEOs precisam ficar em segundo plano e permitir que as pessoas qualificadas que permanecem na empresa abram o caminho a seguir.'
O fracasso da MindsEye faz muito mais sentido agora
Embora certos problemas fossem óbvios, os funcionários deixaram claro o que deu errado
MindsEye fracasso abismal era incrivelmente suspeito para muitos jogadores que estavam entusiasmados com o projeto há anos. Tinha todos os componentes certos no papel, mas claramente algo deu errado no processo de desenvolvimento. O que isso era exatamente não estava claro, pelo menos até agora. A carta aberta dos funcionários para MindsEye executivos expõem a roupa suja da empresa e o estúdio não pode mais se esconder disso.
Em última análise, não está claro se a carta aberta ou qualquer ação legal futura resultará em mudanças na Build A Rocket Boy, mas é bastante claro que a fórmula e a abordagem atuais aos negócios não estão funcionando. Enquanto o MindsEye os funcionários que assinam esta carta estão contando apenas um lado da história; as alegações certamente precisam ser abordadas pelos executivos oficiais do BARB, de uma forma ou de outra.
