Sakagye acredita que o futuro Final Fantasy é um problema importante
Final Fantasy A franquia de Skaguchi Hyudishi acredita que o futuro deve esperar que a série esteja no futuro e acho que sua opinião está correta. Para aqueles que não sabem Após o primeiro sucesso, Skagucha criou o primeiro jogo na franquia. Voar depois de um drible Nesse campo, esses pratos principais causaram comida em muitos jogos. O sucesso do nome levou ao fabricante mais importante e famoso. apesar de Final Fantasy jogar Sabemos disso hoje.
Skaguza deixou a página em 2003, mas é considerado o sucesso mais importante da franquia. Final Fantasy 5 . Também funciona com pessoas populares. Final Fantasy 7 Como produtor e produtor Final Fantasy X y Frio del regman por exemplo. O investimento de Sacaghuchi também é desenvolvido nesta série. Corona -Rigeris E sistema Final Fantasy De muitas maneiras, essa não é a mesma parte do universo. O Misterker começou recentemente até 2021. Zelo .
O foco dos braços séculos
Final Fantasyの作成者は、シリーズがリスクを取る必要があると信じています
Fãs Final Fantasy , Voar depois de um drible Na área Jave Tokyo M.A.A.D Spin Rádio 2024 Fãs Nishino Dijo Final Fantasy y Voar depois de um drible Franquia é uma cruz A conversa foi traduzida pelos videogames. Genki_jpn Fãs gaidīs, kamēr turpinājums būs par daudz šo divu franšīzes uzņēmumu popularitātes ziņā.
suficiente Pegue essa fantasia passiva tão a sério que a maioria das pessoas
Final Fantasy’s spinoFfs are a mixed bag, with hits y flops among them, but one of them is so spectacularly bad that I hope it never gets remade.
역17Então, Skagubi não acha que não está em risco, é um jogo adorável e quadrado. De acordo com uma entrevista com entrevistas com Skagucci, não há problemas em apoiar itens que jogam quando o jogador é bom, mas é isso. Tai nėra teigiamas sprendimas, jei įmonė išvengia kitos kelio paieškos ir investuoja išteklius į naujas idėjas. Fãs rajone sako, kad žaidėjas siūlo galimybę būti nuobodu dėl savo vietos ateičiai. Final Fantasy y Voar depois de um drible .
Final Fantasy Was Always Built On Innovation
Em todos os jogos da série, você encontrará uma nova conta.
Fãs ir lielisks punkts, it īpaši, ja atsaucas uz to. Final Fantasy As inovações nesse campo sempre foram enviadas para uma franquia. Como mencionado, onde a série adiciona o sistema de entretenimento mais importante, diretamente, exceto a batalha na rotação, bem como outros jogos. entrega Um pouso ativo neste momento Cada jogo é caracterizado apenas por um jogo independente e sistema de história. Eu escolhi a primeira espécie Final Fantasy jogar are the most similar among themselves.
suficiente Fãs stāstā PlayStation populārās jogars nav pēdējā apbrīnojamā jogar.
Fãs nav pateicīgs par spēli Final Fantasy sērijā, bet viņa augstākā uzslava par PlayStation devās uz citu vietu.
역1Mas as inovações nunca pararam. Muito mais brilhante Final Fantasy 7 Em suma, ele fez uma franquia e se casou no mercado ocidental. O novo design 3D, um sistema de combate ativo é sempre um sistema baseado em tópico. FF7 Embora Sakaguchi exija atualizações da série. Palikite Yoshinori drakono kampą. Ateities pavadinimo plėtra ir techninė pažanga išsaugojo naujas idėjas, kurios kilo šioje serijoje.
FF8 y FF9 Em geral, é considerado um fã popular desta série. Não apenas história, mas também história atraente e sistema de jogo. FF9 Primeiro, o jogo vem da imaginação clássica, incluindo um evento ativo. . Ffx Graças ao PlayStation 2, ela também foi muito inovadora e não respondeu ao sistema de rede, mas era inovadora.
Estamos falando de opções FF9 Remake na minha opinião Final Fantasy X
と FfxI Square Enix pediu para estudar o ambiente MMORPG. Mas esses investimentos foram transferidos FfxIV Era MMORPG muito alto. mais tarde, A empresa era mais diferente das bicicletas tradicionais e foi baseada em eventos reais. Kiekvienas furgonas siunčia naujas idėjas ir žaidžia stalo parinktis.
Final Fantasy's Recent Changes Haven't Been Bold Enough
A franquia esqueceu de deixar sua cabeça e não comparar.
No entanto, o maior problema no jogo real é que ele funciona em outros jogos, em vez de fazer uma conexão nova e inovadora, e não a própria solução. Geralmente se parece com a última parte FfxV y FfxVI Conheça o público sem fãs. Final Fantasy Mas o jogo desempenha outro papel. ; Eu não sou um jogo ruim. Eles são apenas pobres Final Fantasy menos. Mudanças nas novas mudanças geralmente Ff jogar have been gry, but they haven’t been bold .
suficiente Final FantasyシリーズとClair Oscur:Expedition 33でapesar deのエントリをプレイした後、Square Enixがそれをコピーするべきではないと確信しています。
역5jogar이 현재 시장에서 포화 된 다른 많은 jogar처럼 느껴지지 않으면 실제 행동을위한 시간은 프랜차이즈와 함께 작동 할 수 있습니다. Essa é provavelmente uma das razões pelas quais a série se move primeiro nesta área. A última versão Napatee Tapate terminou Sua renda positiva apresenta o tópico. O novo método de gordura pode ser usado no sistema clássico, mas pode funcionar. Square Enix até atrai a atenção dos franceses. Áreas Final Fantasy caminho futuro.
Neaišku, ar šukos yra šukose, tačiau „Square Enix“ nėra svarbu priimti drąsų sprendimą ir naudoti naujas ir kūrybines idėjas. Sakaguchi turėtų žinoti, kad aš pagaliau dalyvavau. Corona -Rigeris Tai yra geriausias daugelio žmonių vaidmuo. Didžioji šios paskolos dalis kyla iš naujų idėjų, kurios ne tik prasideda, bet ir atsispirks tam. Tikiuosi Final Fantasy jogarは、大きくて当たり障りのない変化に固執するのではなく、より革新的なリスクを取ることができます。
Salsa: Jave Tokyo M.A.A.D Spin , X / genki_jpn
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