Baldur's Gate 3: Você deve lançar o Pixie?
- Libertar o duende em Baldur's Gate 3 concede imunidade ao grupo à Maldição das Sombras, proporcionando um efeito passivo de proteção.
- A Lanterna da Lua pode ser obtida através de verificações de combate ou diálogo e é crucial para anular a Maldição das Sombras no segundo ato do jogo.
- Escolher libertar a duende ou manter a Lanterna da Lua tem consequências menores, afetando uma missão paralela no terceiro ato de Baldur’s Gate 3.
Portão de Baldur 3 permite que a escolha do jogador afete drasticamente o resultado das muitas missões e narrativas do jogo, com muitas decisões também tendo um grande impacto na jogabilidade e na aprovação dos companheiros. Uma decisão aparentemente importante ocorre no segundo ato do jogo, quando os jogadores finalmente adquirem uma Lanterna Lunar e descobrem que uma duende está presa dentro dela. Embora a decisão de libertar o duende seja difícil para jogadores iniciantes, a solução pode ser relativamente simples.
[Aviso: o artigo a seguir contém spoilers leves para Baldur's Gate 3.]
Em Portão de Baldur 3 No Ato 2, o jogo começa a girar em torno da sobrevivência à mortal Shadow Curse, que causa dano contínuo a qualquer personagem não protegido pela luz. Nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, as opções serão limitadas a tochas, feitiços que emitem luz ou proteção pessoal de Shadowheart contra os efeitos da maldição em áreas menos afetadas. A bênção de Selûne, que pode ser obtida com Isobel no Last Light Inn, também ajudará a proteger o grupo, mas não pode bloquear a maldição em certas áreas. Para se tornarem completamente imunes, os jogadores terão que encontre uma lanterna lunar , o que pode anular completamente os efeitos da maldição.
Como obter uma lanterna lunar em Baldur's Gate 3
Para a maioria dos jogadores, a Lanterna da Lua será obtida do drider, Kar'niss , seja por meio de combate ou por meio de verificações de diálogo. Uma Lanterna Lunar quebrada também pode ser consertada no laboratório de Balthazar, um dos Portão de Baldur 3 's chefes, ou simplesmente dado aos jogadores na Moonrise Tower. Depois que os jogadores obtêm a lanterna, no entanto, eles se deparam com uma escolha: libertar a duende presa dentro da lanterna e potencialmente perder a imunidade à maldição ou manter a lanterna funcional. Embora a escolha possa parecer uma decisão importante, escolher qualquer uma das opções ainda permitirá que os jogadores progridam, com apenas pequenas diferenças entre eles.
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Liberar o Pixie no BG3 traz benefícios interessantes
Embora os jogadores iniciantes possam ter medo de perder a imunidade à Maldição das Sombras que o Moonlantern fornece, libertar a duende fornece a todo o grupo um efeito passivo que alcança a mesma proteção contra a Maldição das Sombras , tornando-os completamente imunes. Uma vez libertada, a duende também dará ao grupo um Filigreed Feywild Bell, que pode ser usado para atualizar a bênção da duende se ela for perdida por qualquer motivo. Isso traz os benefícios adicionais de não ter que equipar o Moonlantern para um membro do grupo e não ter que se preocupar em permanecer dentro de sua luz, dando ao grupo mais liberdade com seu equipamento e movimento.
Curiosamente, descobrir se deve libertar o duende é uma situação em que estatísticas altas podem ser inúteis. Ter sucesso em um teste de Inteligência alertará o protagonista de que os duendes são conhecidos por seus truques, um alerta que parece indicar possíveis consequências por ouvir seus apelos. Acontece que a duende não está envolvida em nenhum truque , tornando esse conhecimento mais perturbador do que benéfico. Isto fornece um dos Portão de Baldur 3 Há muitos exemplos de várias raças de fantasia quebrando seus estereótipos, e para quem já jogou o suficiente D&D , este pode ser mais surpreendente do que a maioria.
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A lanterna lunar ainda é útil em Baldur's Gate 3
No entanto, manter a Lanterna da Lua intacta também traz algum benefício s - especialmente contra os inimigos das sombras que estão presentes em muitos dos encontros do segundo ato. Mais longe nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, muitas das sombras terão a capacidade de se tornarem automaticamente invisíveis quando não estiverem perto de luzes brilhantes, que a Lanterna Lunar pode facilmente anular. Além disso, certas sombras terão uma aura que extingue a maioria das fontes de luz dentro de um determinado raio, à qual a Lanterna da Lua é imune, tornando-a uma forte opção para muitas das lutas do segundo ato.
Ao mesmo tempo, muitas das lutas envolvendo sombras estão no lado mais fácil dos encontros do segundo ato, e a liberdade de movimento e a falta de restrição de equipamentos proporcionadas pela bênção do duende provavelmente serão mais valiosas na maioria dos casos. Para fins de interpretação, libertar a duende provavelmente também será a decisão correta para uma jogada “boa”, sendo o oposto verdadeiro para uma jogada “maligna”. Qualquer que seja a opção escolhida pelo jogador, no entanto, existem algumas consequências posteriores no jogo que surgem de cada escolha possível - embora nenhuma delas seja particularmente importante, girando principalmente em torno de uma missão em Portão de Baldur 3 terceiro ato.
Libertar o Pixie tem algum efeito no terceiro ato do BG3
Assim que os jogadores chegarem a Baldur's Gate no terceiro ato e seguirem para a Cidade Baixa, eles poderão atravessar a sede do jornal da cidade, Baldur's Mouth. Conversa com o editor revela que o jornal planeja publicar um artigo negativo sobre a festa do jogador, iniciando a missão paralela ‘Stop The Presses’. Esta missão envolve entrar furtivamente no porão do prédio, passar por guardas e alguns vigias de aço, para sabotar o jornal e alterar o artigo. Assim que os jogadores chegarem à impressora no porão, a consequência de sua escolha anterior ficará clara.
Entrar no modo baseado em turnos pode ser útil para sequências furtivas de precisão como esta, assim como feitiços ou poções de invisibilidade.
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A imprensa será revelada como senciente e amiga da duende presa na Lanterna da Lua, Dolly Dolly Dolly. Se os jogadores já libertaram o duende, a impressora será automaticamente amigável , concordando em alterar o artigo sem exigir qualquer tipo de teste de habilidade. Se os jogadores não libertarem a duende, entretanto, eles precisarão passar por um teste de habilidade para convencer a imprensa a aceitar um artigo diferente. Como a missão envolve esgueirar-se pelas salas do porão de Baldur's Mouth, onde dois poderosos observadores de aço estão presentes, pular o teste de habilidade pode ser útil para completar a missão.
Quão importante é 'parar as prensas' em Baldur's Gate 3
'Stop the Presses' pode parecer uma das missões secundárias mais críticas em Portão de Baldur 3 , já que o jogo deixa claro que o jornal funcionando como está representará uma séria ameaça à reputação do partido. Para qualquer pessoa que tente usar a diplomacia nos muitos desafios do Ato 3, perder a confiança da cidade parece um resultado terrível. Na prática, porém, não tem muito efeito em elementos críticos, mas infelizmente faz com que alguns NPCs menores não queiram se envolver . Cuidar de Lord Gortash acabará por consertar as coisas de qualquer maneira, então isso pode ser apenas um efeito temporário.
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Na verdade, não é necessário libertar o duende antes de progredir pelas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras para obter essa vantagem, pois ajudá-lo em qualquer ponto do Ato 2 terá o mesmo efeito na situação da imprensa. A duende pode passar o ato inteiro gritando maldade na festa, mas contanto que suas demandas sejam atendidas antes do início do Ato 3, parece que ela perdoa rapidamente. A oportunidade de libertar a duende desaparece assim que o Ato 3 começa, fechando essa possibilidade para sempre.
Você não pode errar com o Pixie em Baldur's Gate 3
Além dessa missão secundária relativamente menor, no entanto, praticamente não há consequências para a decisão do jogador de libertar ou não a duende . A Maldição das Sombras não é um fator que passa do segundo ato do jogo, eliminando completamente a necessidade da bênção da duende ou da Lanterna da Lua. Embora a luz da Lanterna Lunar possa ser potencialmente útil em alguns dos encontros posteriores do jogo, outras fontes de luz são relativamente fáceis de acessar à medida que os espaços de feitiço se tornam mais abundantes, o custo de oportunidade de segurar a Lanterna Lunar em vez de uma arma mais poderosa torna-se muito maior à medida que alguns dos itens mais poderosos do terceiro ato ficam disponíveis.
Seja para libertar a duende em Portão de Baldur 3 pode parecer importante para jogadores iniciantes, mas além do RPG, os efeitos da escolha na jogabilidade são relativamente pequenos. Depois que os jogadores adquirirem a Lanterna da Lua, eles ficarão imunes à Maldição das Sombras, independentemente de sua decisão, e libertar a duende terá apenas um efeito menor em uma missão secundária no final do jogo. Para a maioria dos jogadores, libertar o duende Portão de Baldur 3 provavelmente será a decisão correta.
Portão de Baldur 3
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Estádios , macOS , PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
